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1、视口配置——视觉样式和外观(关闭阴影) 英文模式为:右下角点右键,关闭shadow 2、(F10)渲染设置——全局开关吴忠青铜峡市哪里有看儿童癫痫(关闭默认灯光) 右键线框得位置,下面有照明和阴影,把阴影得癫痫病危害勾去掉 23dmax默认灯光在哪

09版3Dmax打开时【默认灯光】为【1盏灯】,从而到底 模型【翻转】后显示为黑色,模型内部无法显示。 下面以2012版为例(09-15设置方法都基本相同 只是10之后的版本选项更加细致) 1. 打开【工具栏】---【视图】---【视口配置】,进入视口配置界面 2. 找到【照明与阴影】选项 选择【默认灯光】为【2盏灯】,并点击【确认】。 09与10-15版本的差别只是白框部分的自由设置更加细致。 33dmax2014默认灯光

vray里的默认灯光就是默认渲染器里的灯光,也是软件系统的默认灯光,在没有添加任何灯光时,这个灯光会将场景照亮。 vray里默认灯光下有三个选项,各自的使用方法如下: 1 关掉:在没有添加灯光前,关掉,场景将没有任何灯光照明,默认环境光是黑色,渲染一片黑。将环境光改为白色,渲染可以看到对象,但不能看到纹理色彩等等,因为环境光不是灯光。 2 开启:就是使用默认灯光了。即使没有添加灯光,也可以看到场景对象。而且这个灯光无限大。 3 不产生全局照明:默认灯光没有全局照明效果。从下面两个图可以看出,使用 不产生全局照明 选项,可以节省渲染时间。要注意的是这个全局照明和vray的GI是两回事,后者是手动添加灯光后才起作用的。一旦添加灯光,默认灯光就失效了,这里的不产生全局照明也就没有西宁哪家医院治疗癫痫病比较好意义了。 43dmax2014默认环境光

3dsmax开启环境光有以下两种方法: 1 按数字键8 ,打开环境和效果面板,将环境光改个需要的颜色。 2 按F10,打开渲染设置,在vray环境里,勾选全局照明环境,即开启全局照明的环境光,可以调节颜色,也可以调节强度值,值越大,环境光越强。后面设置环境光材质贴图,将其复制到材质球上,然后在材质球面板的位图路径加载环境贴图文件。贴图类型及其他参数选择需要的。


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